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你不知道的棋牌那些事,牛牛群起个什么名字

我国的传统棋种象棋,十分古老。据考证,象棋一词最早出现于战国时期。距今两千多年。距《楚辞·招魂》中就对其形制以及玩乐方法作过专门记载每方共有6颗;两人相互进攻,逼迫对方于死路;初创时期的我国象棋原本是一种华贵的游戏。远在战国时期,它就已在当时的贵族阶层中流行开来了,认为象棋是舜(传说中父系氏族社会后期部落联盟领袖,距今四千多年,史称虞舜)发明的。据说舜的弟弟很坏,胡作非为,舜把他关在幽室内,舜作为兄长,怕弟弟寂寞,故而制作了象棋,供他消遣度日,并说象棋中的“象”字,就代表舜的弟弟。曾经历了一个“从简到繁,由粗到精”的漫长过程。据《辞海》介绍,象棋的逐渐定型与迅速发展是在北宋末年、南宋初年。弈棋时,双方在棋盘上各放16枚棋子,即将、士、象、车、马、炮、卒等兵种。

扑克牌的诞生至今已有数百年历史,但迄今没有一个定论,法国人认为扑克是法国人在1392年发明;比利时人说比利时早在1379年就出现了扑克牌;意大利人则说扑克是意大利人1376年发明,还有说是埃及、印度、朝鲜等国发明,而更多的西方人确认为,中国纸牌在12-13世纪(南宋时期)传入欧洲,依此说法,最早发明扑克牌的国家应该算是中国。

麻将起源于中国。但麻将的发明者是谁?究竟在何时诞生?至今说法不一。

纪念梁山好汉说

打麻将胜者嘴里说的是“和”,而不是“胜”或“赢”。据说,麻将的发明是为了纪念梁山好汉,而梁山头领宋江一心想被招安,想与朝廷求和,并不想打赢朝廷,所以打麻将胜者历来说“和”。

传说麻将是明朝时一个名叫万秉迢的人发明的。万秉迢设计的麻将牌中,万子牌、饼子牌和条子牌为108张,暗喻梁山108位好汉,如九索指“九纹龙”史进,二索指“双鞭”呼延灼等。后万秉迢考虑到梁山好汉分别来自东、西、南、北、中五个方位,又增添了“东”、“西”、“南”、“北”、“中”各4张。

“护粮牌”说

江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,还可作兑取奖金的凭证。

国内最早将棋牌游戏带来线上的当属联众,出于对围棋的爱好,1998年,鲍岳桥开启了中国棋牌游戏之路。同时期冒出一波吃螃蟹的人:1998年游戏茶苑,1999年3月中国游戏中心,2000年3月边锋棋牌,2003年远航游戏纷纷进入人们视野。2003年8月,腾讯推出QQ游戏平台。

2008年前后棋牌游戏行业进入又一繁荣时期,可谓百家争鸣,各种平台前赴后继,往更垂直领域细分。

与视频结合: “面对面视频游戏世界”,为玩家提供了太多了遐想。

与比赛结合:2007年,JJ比赛横空出世,开启棋牌竞技比赛模式。

与社交结合:2008年,博雅互动靠着社交平台的德州扑克和斗地主。

与游戏结合:2009年2月,老K棋牌成立关注捕鱼游戏。

这一时期行业的特质:“多元化”、“垂直化”。

游戏 麻将
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